Enhver numerisk modelløsning er i sagens natur begrænset af ligningerne, der løses. Du er sandsynligvis klar over, at den inverse turbulensenergikaskade findes i overvejende 2D-strømme. I oceaner og atmosfærer sker dette i en tilnærmelsesvis skala af Rossbys deformationsradius og større. Hvorvidt en numerisk model er i stand til at repræsentere en fysisk proces (dvs. 3D-turbulens), afhænger virkelig af vilkårene i modelligningerne.
Tag for eksempel den enkleste 2D-model, der repræsenterer hav og atmosfære, lavt vand ligninger (SWE, skriver ikke-konservativ form for kortfattethed her, så giv mig ikke en hård tid):
$$ \ dfrac {\ partial \ mathbf {v}} {\ partial t} = - \ mathbf {v} \ cdot \ nabla \ mathbf {v} - f \ mathbf {k} \ times \ mathbf {v} -g \ nabla h $$
$$ \ dfrac {\ partial h } {\ partial t} = - \ nabla (h \ mathbf {v}) $$
hvor $ \ mathbf {v} $ er 2D-hastigheden, $ f $ er Coriolis-frekvensen, $ g $ er tyngdeacceleration og $ h $ er væskedybden.
SWE's lineariserede form, dvs. $ \ mathbf {v} \ cdot \ nabla \ mathbf {v} \ approx0 $ og $ \ nabla (h \ mathbf {v}) \ approx H \ nabla \ cdot \ mathbf {v} $, hvor $ H $ er den gennemsnitlige væskedybde, har en analytisk løsning og er velkendt.
Det ikke-lineære udtryk $ \ mathbf {v} \ cdot \ nabla \ mathbf {v} $ muliggør hurtig vækst af små forstyrrelser, hvilket til sidst resulterer i hvirveldannelse. I denne model er den eneste spredning af numerisk art, og den eneste turbulens er af 2D-typen, der understøtter invers energikaskade. For at muliggøre 3D-turbulens skal en prognostisk ligning for lodret hastighed $ w $, inklusive ikke-lineære termer $ \ mathbf {v} \ cdot \ nabla w $, introduceres til modellen.
hvis vi ved, at det er et ægte 3D-flow, er der nogen mening i at bruge højopløste 2D-simuleringer, der forsøger at løse de skalaer, der typisk er involveret i turbulens?
Hvis du mener dette, kan jeg modellere 3D-turbulens med en meget høj opløsning 2D-model, er svaret nej. 2D-modeller opnås ved at antage, at variationer i 3. dimension er ubetydelige sammenlignet med variationer i de andre 2 dimensioner. Det er denne antagelse, der forbyder enhver 3D-proces at være en del af modelløsningen. Sikker på, man kan skrue op vandret opløsning så meget som de vil, og modellen vil producere en løsning, men den løsning vil altid være begrænset af de oprindelige antagelser, der er foretaget.